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【DQMSL】[無課金] やっぱり2体運用でしょ!ガルハートに付けた特技とスキル割り振りなどご紹介!

育成がなかなか進んでないnovです。こんばんは。

やっとですがガルハートの育成が終わりましたよ。
スペディオ同様に優秀な討伐モンスターということで重い腰を上げてなんとか育成してみました。
この優秀さを考えると2体作るしかないでしょ!


ガルハートに付けた特技とスキル割り振り

周回結果

まずは魔大陸の周回結果からご報告。
超級を60周した主な結果はこちらです。

  • ガルハート・・・・14
  • サイコキャノン・・3
  • 妖精のうたごえ・・4

他にもベホマラー、バイシオンは各5個くらい、聖魔斬も2個くらい、ついでにスペディオも2体くらい落ちたかな。
ガルハートは周回当初、18周くらいまでは落ちなかったのに盛り返しましたね。
あと1体で3体運用出来そうでしたが、もう周回する気力はありませんでした(笑)


ガルハート1号は回復補助型

それではまず1号から。
まずは回復メインから作ってみましたよ。

ガルハート
【付けた特技】
  • メラゾーマ
  • ベホマラー
  • バイシオン
  • 妖精のうたごえ

まずは何と言ってもベホマラー。
回復役はホイミンなどが優秀ですが、ガルハートは???系なのでドレアムサンドなどの回復役として活躍できそうですよね。
妖精のうたごえはザオリクみたいなもんなので、やっぱり回復役として使うなら必須。
最後の枠はサイコキャノンでも良いかなと思ったんですが、どうせ2体作るなら役割はっきりさせようと言うことで、バイシオンをチョイス。
ドレアムサンドで使うこと多いと思うので、斬撃系魔王をバックアップします。


【スキル割り振り】
  • 賢さ・・・65
  • 攻撃力・・40
  • 防御・・・15

回復のコツが欲しいので賢さ65はデフォ
あとは素早さ上げてときどきみかわしきゃくを取るか、攻撃力あげて神獣の加護を取るかで迷ったんですが、マインドと封じ系をシャットアウトしてくれる神獣の加護にしておきました。
残りの15は基本、ペラペラの防御力にまわして気持ちばかり耐久性を持たせました。
最後に賢さ、回復量アップのしゅくふくの杖を持たせて完成です。


ガルハート2号は呪文特化型

つづいての2号ですが、こちらは魔法特化に仕上げました。

ガルハート
【付けた特技】
  • メラゾーマ
  • サイコキャノン
  • ギガデイン
  • ベホマラー

こちらはサイコキャノンを中心に考えました。やっぱりサイコキャノンは貴重ですもんね。
ベホマラーはさすがに外す勇気がなかったので2号にも付けたのは良いとして、最後の1枠を少し悩みました。
1号のスペックを見ても分かる通り、スキル割り振り、しゅくふくの杖装備で賢さは547まで上昇します。
そう思うと、攻撃呪文もそれなりのダメージが出るのではないかなと思い、ギガデインをチョイス。
サイコキャノン、ギガデイン、メラゾーマと単体魔法攻撃を揃えてみました。

【スキル割り振り】
  • 賢さ・・・65
  • 素早さ・・40
  • 防御・・・・15

賢さアップは魔法タイプでもデフォ。
あとは1号と同じく神獣の加護でも良かったんですが、どうせなら違うのを試してみたいということで素早さを40とってみました。
ここはひょっとすると神獣の加護の方が良いかも知れないので付けなおすかも知れません。
残りはやっぱり防御にまわし、しゅくふくの杖を装備させて完成です。


今日のまとめ

ということでガルハート2体運用のご紹介でした。
悪くないと思うんですが、結局のところ2体作っても有効に活用するシーンって少ない気もするので、ベホマラー、妖精のうたごえ、サイコキャノンの1体でも良かったかも知れません。
ただ、我が牧場にはバイシオン持ちが少ないので、1号には満足してますが。

しかしスペディオの時もそうでしたが、こうも討伐が強いとクインガルハートの立場ないですよねえ。
ぜひ新生転生で輝かせてあげて欲しいものです。
あ、そういえばキングスペディオ持ってるのに新生転生してないや(笑)


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